【自主企画】「モチベーション・メイド」のご紹介

どうも、村木です。
今回は自主企画作品「モチベーション・メイド」のサンプル画像をアップしながら、遊び方について軽くお話ししたいと思います。

ちなみに、今回公開するバージョンは0.1です。
セリフ数はまだまだ少ないですが、これから少しずつ増やしていきたいと思います。
アップデート情報などはツイッターで呟きますので、ぜひフォローしてください!

なお、このゲームについてはこちらでもご紹介しています。ぜひご覧ください。

◆はじめに
このゲームはあなたのメイドさんである「つばき」に進捗を報告するゲームです。
一日の終わりに、「これだけ進んだよ」とメイドに報告します。

あるいは、「作業前」「休憩中」「最後の一押し」のシチュエーション別に応援してもらうこともできます。

仕事をする人のモチベーションアップに役立つゲームを目指して制作しました。
そのため、
・作業の邪魔にならないよう余計はストーリーは省略
・やるべきことを設定していないため、構えず気楽に楽しめる
というようにしています。
このゲームを制作に役立てていただけたら幸甚です。

◆ゲームの楽しみ方
このゲームには、大きく分けて2つの楽しみ方があります。

1つめは、「進捗報告」です。
多くの人にとって、仕事とは孤独なものです。
一人で闘っていて誰も褒めてくれない、なんてことも当たり前のようにあります。
そんなあなたを褒めたり励ましたりしてくれるのがメイドのつばきです。
進捗がよければたくさん褒めてくれますし、進捗が悪ければ励ましてくれます。

2つめは、「応援」です。
先述のとおり、メイドさんに「作業前」「休憩中」「最後の一押し」のシチュエーション別に応援してもらえます。
何気ない日常会話を楽しむこともできますし、作業に役立つ(かもしれない)話を聞くこともできます。
つばきはどんなときもあなたに寄り添います。

◆ゲームの流れ
・帰宅します

帰宅するとつばきが出迎えてくれます。

・これがホーム画面です

進捗を報告すると、それに応じて変化します。

・進捗を報告します

進捗は以下の5種類から選びます。
大目標達成:納品、プロジェクト完了など、大きな区切りがついた場合
かなり前進:一日の目標を越えて大きく前進した場合
今日のノルマ達成:今日やりたかったことをきちんと終えられた場合
イマイチ:少ししか進まなかった場合
ダメダメ:ほとんど進捗がなかった場合


進みがいいときは「喋って」の中に「褒めて」が追加されます。いっぱい褒めてもらいましょう!
進みがよくないときは「喋って」の中に「励まして」が追加されます。いっぱい励ましてもらいましょう!

試しに褒めてもらいます。

こんな感じです。
がんばったらご褒美がもらえる……かも?

今日のところは以上です。
ゲームは2017年6月16日に公開予定です。
フリー公開です。ブラウザ上で遊べますのでダウンロード不要で楽しめます!

◆製作
キャラクターデザイン/プロフィールイラスト:お芋者
立ち絵原画/彩色:べにこ
キャラクターボイス:大山チロル
技術協力:中茶屋一平
シナリオ:村木是介
サークル:DL同人で抜こう!製作班

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